引子
其实今天变态是想去测失心符的,讲道理作为一个严谨英俊的男人,测数据之前不能直接封了就拿单法砸脸吧,好歹先要热身热身。看看不加失心的情况下能砸多少血。于是就拿测试的几组宝宝去砸脸测数据了。
出来结果之后吓了一跳,诶,不对啊,怎么和已知的公式有出入?!
新旧公式对比
旧单法公式(破防情况下):
法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。如果被揍方为宠物,系数155调整到185。
新单法公式(破防情况下):
法术伤害结果=己方法攻-对方法防+己方等级*2
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。不管被揍方是人是鬼,公式不变。
至于为什么只测了破防情况下的数据
你们要知道变态这方面明显不如老夏严谨,但是我们也知道,在PK中只要指挥没有喝醉酒,是不会让你拿着1200法伤还没挂灵动的单法去点一个套着灵动的龙宫的,所以不破防情况在单法点杀中基本不会出现,也没有讨论的必要。当然,主要原因是因为,我懒。
测试过程
首先展示一下演员。两个号都是0修炼。
这个……简约一点吧,看图。