说到中国最大的游戏公司,我相信腾讯和网易一定在名单上,不用说,王者荣耀主导着手游市场,英雄联盟,穿越火线和《地下城战士》是终端游戏行业最热门的游戏,说到网易多年前是游戏行业的第一,还有其他的主业,比如盛大文学,不,虽然网易的业务越来越大,但还是以游戏为中心。
当谈到网易游戏时,有一个游戏必须提到,他被称为国家游戏《梦幻西游》。《梦幻西游》的结果相信所有玩家都能看到,一个圆系统要达到这样的结果,不是一件容易的事。特别是在这个激动人心、竞争激烈的网络电子竞技时代,一款圆形游戏并不十分流行,但游戏到现在仍然很强大,他有运气和网易的正确操作。
特别是从战略高度把《梦幻西游》从端到端改为手游是一种非常英明的方法。当然,不是所有的游戏都适合从结束游戏改为手游,这必须因人而异,然而通过《梦幻西游》的例子,很明显游戏类型并不是限制游戏发展的原因,只要能发挥不同游戏的特点,加以利用和发展,任何游戏都有成功的可能。
至于成功的原因,实际上,从游戏类型的角度来看,turn系统非常适合移植到手机上,首先,操作方法足够简单;其次,对于玩家来说,手游版本的一些简化机制使得游戏风格倾向于休闲。现在大多数玩这个游戏的人都是上班族,移动电话变成时时刻刻伴随着东西,当他们感到无聊时,他们首先想到的是一定会这是一种休闲游戏。
《梦幻西游有一点更是尽心尽责,即他实现了游戏的结尾和手游的数据交换,这可以说保留了很多老玩家的心,而在原来的PC部分基础上,网易也增加了更多的变化,给玩家更多新奇的享受,比在指令界面中。
最重要或《梦幻西游》手游的版本不像这些有时间限制的竞技游戏,所以可以尽可能长时间地玩,然而当前版本的《梦幻西游》手游更多的是挂机,大多数时候,他只需要简单的设置,其余的都无关紧要,这种做法有利有弊,但总而言之,网易的游戏策略是好的成功。