经常听到有人说,就差那么几十点属性,实际差不了多少的。
那么真的是这样么?
那么不妨先看看手游的伤害计算公式。
先看看物理计算公示。
(仅实用于物理平砍,技能有加成)
基础计算公示如下。
(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)
可能有点复杂,那么我们举个例子。
一大唐,物伤1400,攻修12级。
平砍
一地府,物防1200,防修11级。
那么最终伤害是多少呢?
代入公式
(1400-1200)*1.2*(100%+24%-22%)=200*1.2*102%=244
答案出来了,只能平砍出244的伤害。
如之前所说,该公式只能实用于平砍计算,因为技能加成,梦幻精灵死活不告诉我。不过还好不是一毛不拔,横扫千军的加成还是告诉我了,分别是100%,110%,120%。
那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
(基础物理伤害*技能加成系数-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)
技能加成系数:
第一刀 1.0 第二刀 1.1 第三刀 1.2
那么我们再用上面的公式来计算一下。
一大唐,物伤1400,攻修12级。
横扫
一地府,物防1200,防修11级。
过程就不给了。
第一刀 244 第二刀 416 第三刀 587
这样答案就出来了。