三、20分技能及介绍:
1.神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2.高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3.高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4.高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5.高级敏捷。速度增加20%。
6.高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7.高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8.高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9.高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能及介绍:
1.必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2.连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3.偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4.吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5.法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6.法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7.法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8.魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。
五、50分技能及介绍:
1.高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2.高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3.高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4.高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5.高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6.高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7.舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8.高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9.高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10.高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)