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用数据说话 我们一天能赚多少钱?

时间:2016-02-13 09:54 作者:我也要做变态 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好我是变态。好久不见~很多时候我们经常可以看到这样的说法:我6元党,照样满修9煅,吊打谁谁谁冲了几千的那个!靠,我冲了几千还打不过那个6元党。冲了这么多钱都没11煅,你钱都花在哪儿去了? 联动之前那些说贫富差距的贴,今天我们来谈谈不充钱一天能转多少银子。有数据有真相。

大家好我是变态。好久不见~

很多时候我们经常可以看到这样的说法:

我6元党,照样满修9煅,吊打谁谁谁冲了几千的那个!

靠,我冲了几千还打不过那个6元党。

冲了这么多钱都没11煅,你钱都花在哪儿去了?

联动之前那些说贫富差距的贴,今天我们来谈谈不充钱一天能转多少银子。有数据有真相,哼。

很多时候我们经常会发现很多人的投入和产出不成比例,充值少的玩家反而拥有更高的战斗力。而论坛上、游戏里也经常出现这样的言论:

啊这个游戏对非RMB玩家真不友好啊!

一出死亡召唤平民还怎么玩呀!

出了力劈,平民玩家都别玩了吧,垃圾游戏,弃坑!

我相信接下来出了奇经八脉之后还会见到这样的言论:

网易就想着圈钱,现在出了奇经八脉,平民玩家都别玩了吧,反正也是被土豪虐。

说实话,作为一个认真玩游戏的人,听到这样的言论真的很不舒服。我也是平民,于是我又“被代表”了。

今天楼主就和大家讨论这样一个问题,一个玩家在不考虑充值或者充值小额度的情况下,和土豪会有多大的差距?

首先我们先谈一谈这个游戏变强所需要的条件:

高修炼,高宝石,厉害的宠物,优秀的装备。总体来说是这样的。前二者依靠银币来补充,后二者依靠金币去购买。

然而这款游戏和某些卡牌游戏相比最大的优点就是,它很容易发育。什么叫容易发育呢,就是你通过日常任务所获取的金币、银币、宝石、九转金丹、修炼果……(在这里我们先将这些东西统称为变强的“资源”)是非常多的。而这些金币、银币可以拉近一般玩家与万元党的差距。

为了粗略计算一个玩家能够获得的资源,楼主决定用一星期的时间,计算各个日常活动所能够提供的资源,从而用数据给大家一个大概的思路。

个人认为自己码这些字只能帮助一类人:不知道自己该不该充钱买宝石的人。以及抨击一类人:天天抱怨被土豪虐又不肯用心玩游戏的鶸。

计算方式:通过每个日常活动大致所获取的“资源”来预估每天的平均收入。

详细:计算每项活动的金币、银币。而宝石、九转金丹、修炼果等,则通过11月16日起的一星期收入总和计算。

那么我们先来统计一下日常活动有哪几种:

为了方便计算,将会进行舍入。

一、活跃值

每周全部活动加起来再算上每日推荐的额外奖励除以7,保守估计(额外奖励都算10点)为150/天。如果有心每天都刷双侠士的话,能够获得更多。

暂且估计150/天,87级1点活跃=9点活力,共计1350活力。附加每日在家休息400活力。一周获得12250活力,约130余张符。国色天香价格(含税)方寸符约350/张,其他符200~300左右,主要看人口。

笔者方寸。每周卖符约45000金币收入。当然帮战还会消耗,还会和朋友换符,保守估计算40000吧。

每周40000金币。

二、宝图

假设自己脸黑到爆,只有阵法残卷和月华露。计算7天的阵法残卷和月华露。

笔者将会统计一周内获得的九转金丹、修炼丹、阵法残卷、兽决、宝石、垃圾五宝、垃圾书铁的数量,做一个统计。

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