其他乱七八糟:
帮派秘境
如果每次点恋宝,可以交1级宝石,回馈大约是7~8万左右,但是同样每周一次,总收入不足15万,已忽略。
华山
纯粹烧钱的活动,如果是楼主单排的话,拿到8胜宝箱是174000银币。不过这个同样忽略。
帮派任务
同赔钱,帮里部分懒人已经做都懒得做了,当然去做成本也不是很大。
帮战
纯赔钱活动,但是为了义务嘛~小帮派和鬼区的一般这一项开销不大。
每日签到
平均每周有10万银币吧,再少也是肉。
为了更直观,特意列了一个表格:(网页编辑表格字节太多了,只好发图)
周一:连击4400,幸运2500,玫瑰花4200,5 个环2600,坚甲2300。
周二:冥思2500,金兰花3900。
周三:今天刷了双侠士,修炼经验给得有点多ho。
周四:变异星星拿到了金刚石。
周五:隐身。
咳咳……我得说一下,第一个表格的收入为固定的收入,只要你积极参加日常活动就会获得这么多,而第二个表格中,属于看脸的收入。
表现为:金币看运气;银币大概也是这么多,但是会上下波动,波动的幅度也看脸。脸好可能一个星期1200多万银币收入,脸黑就……
保守估计,80级以上的玩家收获最少为:200,000金币、50,000,000银币/月。
也就是说,一个月认真正紧地玩下去,获得的金币、银币相当于充值了一次648仙玉大礼包。说句良心话,这个数据在笔者见过的手游里是非常良心的了。
笔者三年前在玩一款即时战略游戏,在APP商店也排过第一的,名字不透露了,和梦幻比较相似的地方就是这款游戏被抄袭得很爽,出了之后什么XX部落XX帝国XX王国之类的抄袭游戏就像雨后春笋一样出来了。然后我一年玩下来大概算了一下每天认真玩能刷的日常都刷掉一天发育的资源折合人民币不到5块钱。
然后女友在玩卡牌类手游,各种11连氪氪氪什么的。氪完吃土。
好了不说了,再说有人要骂我托了。