狮驼:
1. 通过上面的实战数据可以看出80-90阶段狮驼是三个门派中两回合面伤输出最低的门派。造成狮驼输出这么低的原因大家应该也都发现了,关键就在辅助都是高耐加点上,鹰击5个单位,其中至少有2个是辅助,与法防不同,物防很容易就能提升到让物理系的伤害没那么大威胁的程度,同时因为大唐的点杀能力,辅助们为了保护自己的愤怒不被点杀清空,通常都会选择高耐加点,而这种加点却苦了狮驼,因为大唐的横扫可以避开高防目标,而狮驼的鹰击却必须被高防单位分摊伤害。90级之后会不会有改观呢,我的答案是不会,多鹰的那个目标一般来说都会是一个人物,很难打到宠物,而龙宫也多秒一个,其实跟龙宫提升的伤害区别不大。如果取消变身机制会不会有改观呢,我的答案同样是不会。从上边数据可以看出来,如果取消变身限制,狮驼的输出量在6200左右,依旧垫底,而且这些数据都是在不被限制的理想状况下得出的,实际战斗中能打出的伤害更低。所以,变身机制,容易被限制,容易坠机,血敏宝宝防御这些都不是狮驼弱势的根本原因,输出总量低才是。不过提到输出环境,狮驼真是一脸泪,三个输出门派里输出环境最差的应该就是狮驼了。首先,是三个输出门派里最脆皮的速度又慢,基本上不管是力敏大唐还是力耐大唐都很容易扫死满血狮驼,其次被封概率很高。而更关键的是,被封或者被扫倒不仅仅是当回合不能输出,还浪费了当回合的变身状态。即使成功出手,还经常要面对被反震或者目标防御的窘境。综合上述各种情况,狮驼想要打出伤害真可谓是困难重重。
2. 跟龙宫一样,面伤对于限制对方输出都很乏力,但是相比龙宫有一定优势,因为龙宫2回合才打出的伤害狮驼一回合就能打出,特别是对于首目标的选择,我们可以看到龙宫打法宠御风只有700+的伤害,而狮驼如果点法宠鹰击,能打出1800的数据,有一定几率直接清掉,单回合的爆发往往能让这些输出宠少输出1到2回合。
3. 愤怒方面,也跟龙宫一样,每两回合给对方辅助积累一定愤怒,不过对辅助的伤害比龙宫低,需要笑里的次数更少些。
总结:跟龙宫的定位有重叠,但输出能力不如龙宫,如果想要带狮驼上场,请慎重考虑。这里引用全民PK赛亚军队伍关于狮驼的评价:“最好来个地府上六道,再来个1速方寸控制对面方寸,再来个1速大唐限制对面大唐,再来个龙宫弥补面伤,然而一个队伍只有5个位置”(原话可能跟我的表述有出入,帖子我找不到了,就是那个大神回答问题的答疑帖,但大概就是这么个意思)。
大唐:
1. 大唐的输出不能像龙宫狮驼那样简单的计算伤害总量,上边的数据大家做个参考就好。大唐的作用我比较喜欢用一个词形容叫:带节奏。虽然大唐的伤害总量不比龙宫,但点杀能力对敌方的压制却是龙宫比不了的,还是上边那个例子点法宠破斧单回合能打出龙宫2回合的伤害,而且不需要休息,对高输出宝宝的压制力强于龙宫,而且横扫的强大单点爆发甚至对人物,特别是比自己慢的力敏大唐和狮驼也能起到很好的压制作用,这样自己打出输出同时限制对方输出,收益就不是简单的数字加减能算出来的了。那到底该如何带节奏呢?我的看法是前期清输出宠物,满血的破血清,残血的破斧清,血法横扫清,期间看情况杀人,比如处于变身状态能出手的狮驼,比自己慢的敏大唐。中期清血敏,破斧守尸,看情况杀辅助清愤怒。后期破斧守尸,保证每回合有输出压制。但说起来简单,真正做到却是不容易,这个就看对局势的判断能力了。
2. 大唐的输出环境不算是最好的,但由于加了敏或者耐,一般都能保证出手,而最大的问题是不能随心所欲,经常因为气血限制想扫的时候有所顾忌,残血时候怕奶量跟不上出不了手,满血的时候明明破斧是最佳选择,却怕这次不扫下次就扫不出了从而选择横扫浪费输出。而且也经常被方寸当做封印的首选目标,但比狮驼好的一点是被封了只是浪费一回合。扫血敏的时候也经常被反震致死或者被防御。
3. 对愤怒的控制应该说是大唐的强项,横扫的隐藏属性就是自带笑里藏刀,但是实战中并没有那么好用,因为这是把双刃剑,扫死了直接清空愤怒,等于加强版的笑里,而一旦没有扫死,等于白白送对手大量愤怒,如果没有一速补上一个笑里,那后果就是对方直接还回来一个大招或者大特技。
总结:因为我没有玩过大唐号,我的固定队里也没有大唐,所以不是特别有发言权,但真要我说的话,我觉得目前大唐在PK中的表现不如龙宫强势,还没有到不带大唐就没法打的地步,但往后期看,宠物的输出越来越恐怖,而龙宫狮驼清输出宠的效率都不如大唐,所以大唐的地位应该会持续上升。我建议大家组队的时候带上一个大唐,战术能更加多元化。
写了这么多实在是有点累了,大家能看到这儿的也是很不容易了,下面我就上点干货,简单说一下我认为目前版本比较强势的几个阵容,关于辅助的内容和这些强势阵容的具体分析和打法下次再来给大家详细介绍。
Top1:双方寸+双龙宫+一辅助。操作简单而又十分强力的阵容,无脑封无脑秒,打3辅助2输出常规队胜率奇高。
Top2:双辅助+双龙宫+大唐。强力面伤配合点杀,清宝宝杀人能力都很出众。
Top3:常规五门队(不带狮驼)。不用我再多介绍了,稳得跟铁蛋一样,但实在是打的有点慢。
Top4:三龙+双辅助。最简单易上手同时不虚任何阵容的配置,不要省愤怒,往死里笑就是,如果知道抢不到一速那第一回合就要开始笑,同时预判对方喝酒提前笑里。
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