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大神手把手教你坐上擂台冠军宝座

时间:2015-12-14 09:47 作者:第一暖男小画 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自我介绍:安卓3区凤舞九霄,擂台争霸赛10连冠运动员,87级狮驼岭。 最近看到隔壁老夏的技术贴,那治学态度之严谨,分析问题之透彻,甚至样本采集之辛苦,逛论坛这么久,都觉得无出其右,我本人也是深受其激励,对比自己,每每抱着看戏的心态来看喷子们对喷,真是自惭形

为什么让大家看输出总量呢,因为这是打赢比赛的第一步,回合制游戏其实很简单,如果双方都没什么失误打到50个药吃完的话,保证每回合(己方输出-对方回复)>(对方输出-己方回复),这样对方药的消耗就更大,到药用完了自然就赢了。然而实战中当然不会这么理想化,第二步要看的就是限制对方输出或回复的能力,举例最简单的例子,在狮驼变身的最后一回合把他扫了,他这回合没出手,下回合又要变身,等于自己打出5500的输出同时限制了对方5720的输出,合计11220的伤害差值,这就比龙宫2回合秒出8600伤害(没有杀死任何单位)的收益更高,大唐的价值更多的体现在点杀高输出宝宝和人物上。物理系开局破血清输出宠,龙宫带黑宝石比输出宠快,都是这个道理。这里具体打法就不多说了,套路太多了,清输出宠,小死亡点杀,清血敏龟速后杀一速控尸,都是为了限制对方单位出手,不是几句话能说完的,还得大家实战中多多体会,我这里只是提供个思路,通过这种数据计算的方法让大家把各种战术打法的收益在一定程度上量化,方便指挥们权衡利弊。第三步就是对愤怒的理解了。我们都知道大特技的释放经常有决定战局的能力,但因为有笑里藏刀这个特技存在,在高端局中特技的作用已经被很大程度削弱了。作为一个指挥,你要考量是笑对方双方都不放特技还是留着愤怒两边都特技齐开收益大,这个是要看阵容的。比如多龙队,在对方开不出罗汉的情况下,输出量是完全碾压的,所以多龙队要做的就是往死里笑对方,两边都开不出特技的情况下多龙优势非常明显。如果你还停留在对对方的愤怒增长完全察觉不到的阶段,那就努力养成每回合留意对方辅助受到伤害量的习惯吧,一个合格的指挥必须要能估计出对方单位的愤怒情况。

啰嗦了这么多,相信大家对队伍输出门派的选择已经有些自己的看法了。我一向主张授之以渔,我列出数据,大家自己权衡利弊,觉得我的数据不可靠的也可以结合自己区里的情况自行判断。不过我还是说下我自己的主观看法,主要从以上3点出发,看有没有跟大家不谋而合。

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