大家好,我是老夏(又是万年不变的开场白)。新的一期辅助夜习班赶着周日的尾巴来和大家见面了。这一周的维护出了不少新内容,不仅魔王寨面世了,各门派的技能也进行了一些平衡调整。突然感觉又有很多活可以干了呢。不过,这一期节目要谈的是一个在这次维护中没有调整的技能(以前挖的坑太多必须先填了),一个无论是法系输出还是其他门派都需要的技能。它就是同时增加目标法伤法抗的普陀山看家增益技能——灵动九天。
时间回到三个月前,那时候老夏还是一个刚到69的菜鸟普陀。在69之前,由于时差的原因,很难和小伙伴对上时间,完全是单机刷上来的。我的单机生涯是这样的。
秘境-师门-宝图-押镖-封妖-答题-科举-刷满一百点活跃-下线。
进入战斗怎么操作? 秒,点灯加血,秒,点灯加血。那时候我根本不用灵动,也不知道灵动的效果(每个人都有一段小白的历史吧)。在到了69之后的第二周比武的时候,运气不错加入了一个一线方寸的队伍,开打前方寸给我们布置战术:第一回合普陀点着龙宫灵动,之后没了补。我很听指挥的第一回合都点了灵动,但是打到后面都是只看着血线一直加血,忘补灵动,被骂。
后来有了自己的固定队,打架多了也真正意识到了灵动的重要性,给法系灵动能增加输出,给辅助灵动能增加法抗,全队血线良好的时候都会去优先把灵动补上。但是,血线不好又需要加灵动的时候就会纠结,究竟是点灯呢?还是灵动,让配速多卡几个药补血线?要做这个决策,就需要知道灵动能够增加多少法伤和法抗,并同时计算法抗提升能让己方少被秒多少血。
好了,不废话了,直接进入测试吧。
第一部分 召唤兽法术伤害结果系数
灵动九天增加的法伤法防并不会在面板属性上体现出来。那么,要计算实际的增强效果,只能通过灵动前和灵动后的法术伤害结果的变化来推算灵动的属性加成。当然,推算的基础是,我们知道召唤兽面板属性(即法术伤害和法术防御)对法术技能伤害结果的影响系数。
正巧,老夏在论坛写的第一篇攻略就是关于召唤兽法术伤害结果的,也推出了公式。但那篇攻略采用的方法是反复测试取平均值的方法,推算出的公式并不是精确的。同时,我的好基友变态在撰写物理伤害的攻略中发现游戏中的伤害波动是遵循 正负5%的范围。
即:实际伤害值=平均伤害值*(95%、96%、97%、98%、99%、100%、101%、102%、103%、104%、105%)(11个比例中随机一个)
于是老夏就重新做了几组测试来验证法术伤害和法术防御对法术伤害结果的精确系数。
都是老演员就不介绍了,宠物修全满。测试用的宠物是购买的野生蚌仙子,均为55级,免费洗点之后调整法伤法防进行测试。