第一轮测试,把法术防御固定在205(后面为了控制间隔为50加到206),法术伤害逐渐增加,形成法伤-法防等于0/50/100/150/200等等的对照组。从数据中我们可以知道,当法术伤害等于法术防御时,单体法术可以打出137的伤害结果,之后法术伤害每增加50,法术伤害结果也增加50。总结说,就是宠物法术伤害每提高1点,其单体法术伤害结果也增加1点(系数为1)。
后面又做了两组法术伤害不变,逐渐增加法术防御的测试。可以发现两者之间的系数也为1,每增加1点法术防御,受到单体法术伤害结果减少1点。有了这两个系数,我们就可以验证灵动的具体加成效果了。
说点和本篇攻略无关的发现:
部分细心的玩家也可能发现了,现在的法术伤害结果计算公式和我原来那篇算出来的攻略不一样了。原先的法宠伤害结果会有被攻击者法术防御10%的伤害加成,现在没有了。例如500法伤的召唤兽法术攻击500法防的目标,会有50点的法术伤害加成。此外,单体法术的固定加成也有所降低。按原先的公式计算,500法伤单体攻击500法防,可以打出235左右的伤害;按现在的公式,只能打137点的伤害了。
第二部分 灵动九天效果实测
为了分别测试灵动的法伤和法防加成效果,老夏又准备了两组蚌仙子。第一组A仙子的法术伤害和B仙子的法术防御相同,给A仙子加灵动来测灵动的法术伤害加成效果。第二组A仙子的法术伤害比B仙子的法术防御高出225点(555对330),然后给B仙子加灵动来测灵动的法术防御加成效果。
第一组测试是用老夏自己号上的灵动(技能69修炼12),可以发现第一组的法术伤害结果从137提高到了276(即69级12法修的灵动九天增加了139点法伤)。第二组的法术伤害结果从362降低到了223(69级12法修的灵动九天增加了139法防)。
为了推算公式,老夏又开来自己的小号进行测试。于是阵容变成了上图。
小号的灵动九天技能是没点过的,修炼方面原来因为测试普渡众生公式点到了1级。先把灵动九天点到了10级进行第二组测试。
从图中看出,10级灵动九天+1级攻法修炼可增加法术伤害27点(137-164),增加法术防御27点(362-335)。经过这两组测试,我们可以确认灵动九天对于法伤和法防的加成数值是一样的。为节省工作量,接下来将只针对法防进行测试。