10.庭院果实可存储于仓库:
前排等级大号.果实是必备的.一次可以种植12颗种子.一个种子结两次果.4天可以拿到手里24个果实.这可是大号的经验来源.
没吃一个都要根据自己的经验还有限制的天数来使用.目前我本人已经存了500个左右.全吃下去就是瞬间2000万的经验.
但是问题来了.帮战需要一背包的药.但是这500个果实天天带在身上还不能储存于仓库.
实在急的蛋疼.这一点也望策划大大完善一下.增加用户体验.
11.新角色加入门派等各种日常活动中:
既然虎头怪.神天兵.飞燕女.这几个角色开放了.那么在门派等活动中可以添加此新角色.其实这些事情不应该让用户来提醒你们吧.
当然你们觉得没必要那就算了.也别在说什么精雕细琢.什么传承经典的话了.只是建议.改不改我们玩家反正也赚不到钱
12.增设擂台药功能:
让玩家在任务完成之于可以去擂台切磋.练习战术等.但是问题来了如果在不吃药不用宝宝拉的情况下.
很多职业是必定打不过某职业的.但是如果真正生死的时候是可以吃药的.所以应该有这么一个平台来模拟生死.
让擂台变得更有乐趣和多变.但是由于现在的三级药太贵.不可能所有人在擂台上都能不心疼的吃药.
所以平民阶级的人输了后心里就会很不爽.不是因为打不过.只是因为药太贵.需要剩~ 所以应该开设擂台药来丰富游戏PK体验
13.神羊技能修改:
这个算是必改项目了.作为第一只神兽.现在已经完全不堪入目.
99个兜兜万一换出神羊来是所有人的噩梦.本身技能少.自带法波输出还不平衡.三阳开泰现在甚至连4系法术好用都没有.
回蓝这个设定完全鸡肋.开发组综合考察下.有多少人PK战斗中会把蓝用光
.然后靠召唤神羊来补蓝.或者说有多少活动中一只神羊可以持续到战斗结束不死一直来补蓝.
都说十羊九不全.其实三阳开泰可以效果可以修改为"50%保命"和神佑不同.
神佑是30%机率满血复活.神羊改为50%剩一滴血.
这样大大提高了"神兽"二字的权威.也让正准备换神羊和已经拥有神羊的玩家如鱼得水.不含失望.
14.私交援助:
其实官方也可以通过数据分析得到.不少数大号手里都会有1-3个援助小号.
给他们跑环和交援助来刷经验.还有一些正常帮派流通的援助.
但是总是会因为误点.故意点.等种种原因.闹的整个帮派不可开交.
建议发援助和交援助的两个号如果是好友状态的话可以互相细聊发放援助.
这样可以让大号顺心.管理安心.小号开心.何乐而不为?
15.增加物品锁的加锁范围:
例如赠送物品.潜力点分配.使用一些特殊道具等.(宝珠.果实).
在打造熔炼方面加锁.还有种种种种都应该加锁.
否则只保护大财产.小财产忽略的话.还是会损失的很严重.现在的盗号技术越来越严重.
这个问题必须得重视得以改善.
结语:之所以从头到位的这些建议都不含有职业因素是因为我觉得我们作为玩家说了也是白说.
决定权完全不在于我们,即使你在抗议,你在抱怨。
三个字 "然并卵"
我能提及的建议就是游戏体系上的问题.至于你们活动副本的时间.
还有什么日常减负的嚎头.我不想评论.我能想到的细节就是这些.