4.玩家提问:希望手游能出一些不同的活动技能模式和副本
策划回答:副本的话,我们这半年来副本形式比较固定,我们近期准备推出新的副本形式,可能很快会出。技能方面,我相信手游的技能跟端游已经有非常多的不一样,也有我们自己的战斗节奏和战斗体系,这一块我们以后也可能会出更多的技能相关的平衡的调整,还有自己新的一些战斗相关的系统。
5.玩家提问:他说强烈建议出强P系统!!
策划回答:强P系统可能暂时不会开放,我们在当初做设计的时候就考虑过这方面的问题,因为有人的地方就有恩怨,强P的系统并不能解决这样的恩怨,反而可能会越闹越大。手游和端游还是有不同的,我们的玩家挂机的时间比较多,如果强P的话,可能会干扰一些正常游戏的玩家,反而不是那么好。
6.玩家提问:建议家园里面玩家可以坐凳子等动作指令,增加生孩子的功能。
策划答疑:首先说一下我们家园里面那些家具的使用,因为大家现在基本上都有家了,很多人觉得家具只能看,不能用!但是手机游戏,我们还要考虑它的包的大小,大家每周更新的时候,在外面就可以用3G、4G网更新。我们也很想把体验做得更好,比如说凳子是可以坐的,这个肯定更人性化,但是它肯定有相应的付出,就是我们要增加一些资源,从感受上说这些东西是好的,但是从我们整个包的大小来说,可能会给大家造成一些负担,所以我们暂时不会推出这个东西。
子女系统的话,我在论坛上也看到很多玩家反映这个问题,我们的资源已经在制作中了,预计今年会把子女系统开放,敬请期待。
7.玩家提问:来自《梦幻西游》手游官方论坛的玩家提问的,他说目前美形上只有染色,能否推出更大改形的方式呢,比如说钢铁侠版的老虎。
策划答复:我们目前主要改变造型就是染色,我们也在推出一些新的染色让大家搭配,像这位玩家提出的钢铁侠版的老虎,我想可能是时装方面的考虑,我们也能理解大家追求美感的需求,开发组会在近期推出一些新东西来满足大家这种小小的需求。
8.玩家提问:希望《梦幻西游》手游越来越好,什么时候出结拜系统?什么时候出变身卡呢?
策划答复:结拜系统我们正在研发中,相信很快会跟大家见面,之前有玩家提到希望有更多的朋友一起加入结拜,所以我们会在结拜的人数上做出更宽的限制,就不会强制要求5个人。结拜的方式会更灵活。至于变身卡我们现在在某些活动中有适当的变身,但是有属性的变身卡还没有规划,但是我们最近也会推出一种变身卡,可能不会有属性加成,但是也会有一些小惊喜。
9.玩家提问:宝宝和大唐的防御有点太变态了,希望官方可以调整,有请策划回答。
策划答复:相信大家堆耐比较多,堆血比较多,所以出现了很高的防御的状态,我们开发组内部也看到了这样的问题,肯定会有相应的问题,在选择方面我们会做一个提升,就会让大家更加平衡。相信大家也看到了,我们在9月底也做出了一些技能的提升。我们在一定程度内也会给大家尽量的平衡起来,大家也要相信,《梦幻西游》手游的开发者对门派平衡非常关注,其实随着等级的变化,门派之间的强弱还是会有一点区分度的,现在可能看起来某些门派会稍微低谷一点,但是不代表以后它还是低谷,有一个风水轮流转的效果,大家可以期待一下。